Рассуждая на тему экономики в игре я перебрал множество вариантов, вариант ежечасного набора кода для устройства на работу - не вариант :)
Придумал вот что - мини квесты сбор полу-минерила/полу-мха рапаппилы. (Вообще сам минерал был придуман мной во время написания поста в не в очень трезвом состоянии - легенда о фрукте)
Смысл в чем, игрок ходит по лабиринтам и собирает минерал в специальную сумку, которую арендует у торговца, а потом меняет минералы у того на полновесные золотые.
Зачем сумка? Для усложнения :) Скажем минерал жжётся или прожигает все кроме специально обработанной кожи из которой изготовлена эта сумка.
В лабиринтах на игрока нападают монстры - а в ближайшие лабиринты обыскивает куча народа, а растет минерал очень медленно. В более дальних лабиринтах больше минерала и шансов встретить погибель.
Комментарии
супер
идея понравилась!
А вот он я)
Это Илья Варгатый)
Если нужны ещо мои услуги обращайся я тебе на мыло написал)
Да не ну молодцы стараетесь) Или стараешся)
Напишите какойто список создателей чтоли)