Начал внедрять новые стены в лабиринте - которые состоят не из одного куба - а прорисованы по-разному.
Тут же понял, что мой код содержит кучу ошибок, которые пришлось исправлять налету (сейчас код исправлен) и есть живой пример рисования псевдографикой а-ля DOS (кодировка CP866)
В flash нарисовал такие вот стены:
